Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Последнее убежище

Вопросы по игре. (Страница 1 из 6)

Сообщений с 1 по 25 из 148

1 Тема от Jesh 15-01-2012 21:46:27

Q: То есть игра не как не будет опираться на атмосферу которую описал Дмитрий Глуховский? A: Почему же, сам Дмитрий Глуховский не раз говорил, что принимает участие в разработке игры.

Q: В игре будет свобода действий? A: В плане открытого мира - нет, но в плане прогуляться по станции, естественно не в бою, посмотреть быт обитателей метрополитена - да.

Q: Вроде как обещали мультиплеер в следующей игре после Метро 2033, в Last Light он появится? A: Да.

Q: Ранее разработчики говорили, что игра будет поддерживать PS3, это так? A: Да, игра Metro: Last Light будет поддерживать данную консоль.

Q: Будет ли новое оружие и монстры в игре? A: Будут как монстры так и оружие.

Q: Будут ли DLC к игре? A: Да будут, было оговорено, что будут и сюжетные.

2 Ответ от Jesh 29-04-2012 13:27:01

3 Ответ от thendimion 29-04-2012 13:35:05

- В м2033 на сложных участках с большим количеством враждебно настроенных жителей метрополитена, была возможность преодолевать их в стелс режиме. В Last light будет продолжена эта добрая традиция? Будут учтены и исправлены ошибки?

- Хочется больше узнать о пребывании на поверхности. Это всё ещё бесконечно непредсказуемая и враждебная территория? Будет ли больше геймплея связанно с ней?

- Количество деталей и пасхалок просто впечатлило в М2033. Любителям пошарить по углам стоит надеяться, на то что Last Light не обидит скудностью спрятанной халявы?

- Интересно узнать и о атмосферных деталях в геймплее. Помимо противогаза, фильтров, денег-патронов и тд может Last Light порадовать чем то ещё?

- Оружие. Судя по трейлерам, его прибавилось и функционал его расширен (подствольник например). Будет ли возможность апгрейдить самостоятельно?

4 Ответ от SOMYK 01-05-2012 00:57:12

1. Вопрос: Будет ли возможность увидеть внешний вид Артема в луже или в любом другом отражении? 2. Вопрос: Будет ли классический ход сюжетных шутеров; "Снова гол как сокол", когда всё оружие приходится искать заново.

5 Ответ от SOMYK 01-05-2012 12:57:09

3.Вопрос; будут ли развалины или просто состаренные здания других примечательных мест Москвы, такие как; мосты,цирки, театры, акведук на ВДНХ или остатки современных архитектурных московских понтов. 4.Вопрос. Будет ли мокрая грязь на улицах, и будет ли иметь выражение сей факт в физике\анимации движения персонажей и средств передвижения и озвучке. 5. Будет ли дальше развиваться тема неошаманства с которой Хан появился в книге Мити. Под развитием я имею ввиду экшн-элементы в его шаманстве, а не только специфическое "вИдение". 6. Судя по последним ролика в новой игре игры существует "музыкальная живопись", подзвучивающая эмоциональные состояния момента. Есть ли песни (без инструмента) у людей (кроме блатняка). И у нелюдей.

6 Ответ от bac9-flcl 01-05-2012 13:37:39

1. Будут ли виды, подобные финалу первой игры (Останкино)? Возможно, не с такой высокой точки (второе посещение башни выглядело бы странно), но всё же. Всегда интересно видеть сцены с огромными панорамными видами, это одна из самых сложных задач, которые может себе поставить environment artist. Места вроде Останкино, или вершины Shard в Mirror's Edge, оставляют одни из самых сильных впечатлений, поэтому особенно интересно, будете ли вы использовать подобное и в новой игре.

2. Будет ли измененено поведение монстров в ближнем бою? В первой игре они были великолепно анимированы и отлично выглядели, по одиночке внушая надлежащий страх, но когда дело доходило до ближнего боя с большой стаей, напряжение ломалось из-за их странного поведения. Использовались в основном атаки на бегу, после которых монстры подчас пробегали сквозь игрока, сразу после этого направляясь на новый заход. Это очень дизориентировало и делало бой хаотичным. Хотелось бы, чтобы монстры учитывали баундбокс игрока, и после атак, например, огибали его, или отпрыгивали в сторону. Возможно, большего использования атак с места, для которых монстры останавливаются, и от которых игрок может отпрыгнуть. То есть, в целом, хотелось бы большей естественности движений.

3. Насколько я понимаю, новая часть проходит уже в несколько более "оттаявшем" мире, и на поверхности есть солидное количество растительности. В первой игре её было сравнительно немного - отдельные голые деревья и кустарник, да полторы ивы в видении игрока. Насколько дополнительная флора усложнила для вас работу с наземными уровнями? Пришлось ли для её использования прибегать к каким-либо интересным технологическим хитростям?

7 Ответ от surfer 03-05-2012 00:15:24

1) В одном из интервью говорилось о том, что игра получит OpenGL рендерер, значит ли это, что кроме поддержки Play Station, появится поддержка мобильных платформ? 2) Как внутри 4A Games оценивают рынок мобильных игр, возможен ли в обозримом будущем выход упрощенной версии игры, например под Android? 3) Ранее сообщалось о возможном выходе 4A Engine SDK, все ли еще его выпуск планируется? На каких условиях такой инструментарий мог бы распространяться для некоммерческого использования и indie-разработчиков?

8 Ответ от GleBss 22-05-2012 19:29:02

1. Можно ли будет на станции выбирать путь.

9 Ответ от xxdiyxx.ag 22-05-2012 19:57:03

Допилили ли вы анимацию и систему боя? для меня это главные минусы M2033. Потом конечно странный PhysX в metro 2033, даже Cloth эффект был реализован коряво. Допилили ли вы PhysX? Будет ли игра хорошо идти на видеокартах красного лагеря? Планируется снабдить коллекционное издание в РОССИИ точной копией часов с руки Артема?

10 Ответ от Te1yr 22-05-2012 22:25:02

1) Какая будет система мультиплеера как в Call of duty и battlefield 3 или другая ? 2) Будут ли платные DLS для мультиплеера ? Спасибо за внимание

11 Ответ от [Wolf] 23-05-2012 00:15:54

12 Ответ от Jesh 23-05-2012 00:52:07

13 Ответ от Zander 23-05-2012 13:48:32

Здравствуйте Андрей. У меня возник вопрос по поводу недавних событий с GSC и Сталкером 2. Если была бы такая возможность, вы бы хотели продолжить разрабатывать Сталкер, но уже в компании 4a Games? Спасибо.

14 Ответ от ZETey 24-05-2012 04:13:21

не знаю задавался ли вопрос Спрошу все же и так 1. Сколько вы планируете Концовок для игры? если это секрет то скажите больше нежели в МЕТРО 2033 или все же меньше? 2. Будет ли Хорор пугающе игрока ... Вроде тех что есть в Dead Space l и ll 3. По поводу Глуховского Дмитрия - Будет ли Книга про сюжет Игры ?(возможно уже есть?) 4. Детализация, кастомизацыя и абгрейд оружия будет ли возможность ее менять игрокам? (к примеру приставить прицелы разные(оптика), Приклады, ремени, Магазины Рожки? 5. Сколько Единиц оружия Может взять Игрок?

6 Насколько я знаю, с Григоровичем Основателем GSC У вас натянутые отношения! но Ребят кто работал над Сталкером 2 среди них есть и мои знакомые ... Говорят что только вы бы смогли довести дело до конца(до ума) с Сталкером 2! проще говоря доделать и передать издателям) Да ясное дело что у вас дел по горло с "Метро" и в ваших планах поддержка Метро! Есть ли хоть маленький шанс, что " 4а Games "! при благих условиях возьмется закончить игру?

15 Ответ от ZETey 25-05-2012 05:31:44

Какого Развите сюжета если концовки разные в игре? как Это влиять будет на игру?

16 Ответ от xxdiyxx.ag 27-05-2012 11:06:02

Зачем Артему поменяли часы на цифровые ? ему теперь ещё айфона не хватает. ещё конечно дико непонравились звуки, когда патроны поднимает и т.д, все старые звуки остались. Что делают патроны в кабине самолета?

17 Ответ от MORGOT 28-05-2012 15:30:47

Здравствуйте. У меня несколько вопросов. Пожалуйста, если можете, ответе

1. Действительно соглашусь с последним комментарием: почему у Артём другие часы? Те же были лучше Надеюсь, они будут на определённых заданиях... 2. Будет ли в игре какой нибудь главный злодей?( я имею ввиду человека). Кто он таков? Чего надобно ему от жителей метро?) 3. Покажут ли на Е3 2012 мультиплейер или кооператив? 4. Надеюсь, вы ребята, хорошо оптимизируете игру и будет ли поддержка directx 9?( я хочу сказать, что метро 2033 была очень плохо оптимизирована). А то не охота покупать новые ПК каждый год. Да заработок небольшой... Вот охота включить игру на 9 дирексе, на максимум, чтоб выдавало 60 кадров в секунду и хватит сполна! 5. Думаю, Артём в конце не умрёт? 6. Будет ли бета или демо версия игры? Если да, то бета будет открытой или закрытой? Если закрытой, то как попасть?( лучше пусть будет открытой))) ) Пожалуйста, ответье на вопросы, если конечно сможете) Удачи в разработке игры! Считаю, что она точно войдёт в 10 лучших игр 2013 года! А лучше, пусть займёт 1 место!!!

18 Ответ от straytor 28-05-2012 19:59:21

Здравствуйте! 1) Каким будет саундтрек игры и кто его пишет? 2) Будет ли больше зацикленных маршей по радио? 3) В одном из флешбеков можно увидеть пассажира самолёта в обнимку с манекеном. Это "пасхалка", отсылка к чему-либо или же "обычная" внутриигровая декорация? 4) Будут ли видны ноги/туловище ГГ в виде от первого лица? (наподобие Crysis, Syndicate, Mirror's Edge) 5) Будет ли ограничение на количество переносимых боеприпасов? 6) Мультиплеер: будет ли арсенал как-то отличаться от одиночной компании? будет ли система прокачки оружия? игрока?(умения/рейтинг/уровень/достижения)? 7) В М2033 можно было поиграться с рубильниками, вентилями, кальянами, консолями управления турелями в суперсекретном бункере и т.д. А как с этим в Last Light? 8) В 12-минутном геймплей-трейлере при стрельбе из бесшумного автомата Артём несколько раз меняет магазин и всегда передёргивает затвор, хотя должен только при отсутствии патрона в патроннике. Это ляп? 9) Возможно ли появление DRM-free версии игры в сервисе GOG.com? 10) Metro: Last Light. А как всё-таки будет по-русски?

19 Ответ от Shadows 29-05-2012 10:42:04

Здравствуйте! Хочу задать пару вопросов: 1) Будет ли поддержка DX10 и 11? 2) Увидим ли мы Бурбона, или Хантера? 3) Какова продолжительность игры? 4) Посетим ли мы Линию Ганзы? Жду с нетерпением ответы!

20 Ответ от GleBss 29-05-2012 11:39:14

21 Ответ от Jesh 30-05-2012 16:48:06

22 Ответ от Ceme4ko_1 01-06-2012 07:39:01

Я всегда задавался вопросом, когда играл в игры с монстрами (включая и Metro 2033). Вопрос : Как озвучивают монстров?

23 Ответ от MrKAS 01-06-2012 13:09:20

Во время игры в Metro 2033 я задавался вопросом: почему во в игре Артём надевает один противогаз, а в видео (например на Останкинской башне) у него другой, как у Мельника и его отряда. Будет ли такой же парадокс в Metro Last Light?

24 Ответ от Gromak.Gromak 08-06-2012 14:40:05

Посмотрел видео демо с E3 , и возникли некоторые предложения и вопросы: Почему вы не сделали возможность отстреливать монстрам куски плоти, если Артем стреляет в упор монстру с дробовика как на видео E3 - то остается всего-лишь красная точка.... Перестрелки кстати не понравились, как-то скучно что-ли. Очень понравились флэшбэки!!! улучшения графики не заметил ни на каплю, возможно из-за того, что на E3 демонстрировали консольную версию? Самое большое разочарование - ЧАСЫ на руки у ГГ. Это просто ужас, верните старые часы. Я ещё со времен 1ой части хотел заполучить их из эксклюзива коробочного европейского издания. Серьезно - верните старые часы!!!!! Если бы версия для россии вышла бы с нормальными часами - а не с командирскими белыми-трэш часами - купил бы сразу. Реалистичности мало - когда Артем и напарник затихорились при выходе из подземки - Артем выключил фанарик - а его напарник бот не выключил.! Честно говоря игра стала сильно похожа на CoD, и это меня очень сильно огорчает.

25 Ответ от KeNNeDi 08-06-2012 21:56:01

Будет ли в игре больше трагический моментов как например: в Метро 2033 когда Павелецкую станцию уничтожили? и будет ли в игре в русской версии нормальный качественный ближний к русскому языку перевод?

Сообщений с 1 по 25 из 148

Free Web Hosting