Крупнейшее российское игровое сообщество. Десятки тысяч участников, миллионы полезных тем и сообщений.
Самый крупный сайт в России о серии GTA и ее «детях» - Mafia, Driv3r и т.п. Новости, прохождения, моды, полезные файлы.
Лидер среди сайтов по играм сериала Heroes of Might & Magic. Внутри - карты, советы, турниры и свежие новости о Heroes 6.
Один из крупнейших в мире ресурсов по играм серии The Elder Scrolls. Если вы любите Arena, Daggerfall, Morrowind и Oblivion - не проходите мимо!
Проект, посвященный известному немецкому RPG-сериалу Gothic. Новости, моды, советы, прохождения и еще несколько тонн полезной информации.
Портал для любителей постапокалиптических RPG. В меню: все части Fallout, Metalheart, The Fall, Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Сайт ежегодного голосования AG, где читатели и редакция определяют лучшие игры. Архив старых голосований работает круглосуточно и без выходных.
Выдалась свободная минутка? Порадуйте себя казуальными или браузерными играми! На серверe Battles.ru каждый найдет себе подходящее развлечение.
Игровой портал AG.ru
Переписка в пределах AG.ru доступна только зарегистрированным пользователям.
Персональное указание количества обновлений AG.ru доступно только зарегистрированным пользователям.
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля, сайта, форумов и т.д. Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные нашим VIP-пользователям. Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей на вашем счету. Демо-версия.
AG.Tracker Функция слежения за играми будет доступна вам после регистрации .
Все проекты AG.ru и Kanobu
- AGFC: Игровые форумы
- Летописи Тамриэля
- Grand Theft AG
- Геройский Уголок
- Wasteland Chronicles
- Absolute Top
- Kanobu.ru
- EPIC: Цифровой магазин
- Games Kanobu: Игры онлайн
- Online Game Library
- GamesLife
Новости об игре World of Warcraft
Меню игры
Архив новостей
Поиск по новостям
Фильтр платформ
Достойно внимания
Выбор читателей
Полезные программы
Google Chrome 30.0.1599.66 34.1 Мб Comodo Dragon 29.0.0.0 36 Мб Light Alloy 4.7.3 48.8 Мб Light Alloy 4.7.3 Portable 45.7 Мб Media Player Classic Home Cinema 1.7.0.7858 x32 9.5 Мб Media Player Classic Home Cinema 1.7.0.7858 x64 10.3 Мб CCleaner 4.06.4324 3.1 Мб CCleaner 4.06.4324 Portable 3.9 Мб OpenOffice/LibreOffice OpenOffice 4.0.1 Русская 131.2 Мб OpenOffice/LibreOffice OpenOffice 4.0.1 English 136.8 Мб
DAEMON Tools Lite 4.47.1.0335 13.2 Мб Cheat Engine 6.3 7.6 Мб DirectX 9.0c (Июнь 2010) 95.6 Мб SopCast 3.8.3 5 Мб Tunngle 4.5.1.3 3.8 Мб K-Lite Mega Codec Pack 10.0.5 Mega 29.7 Мб iTunes 11.0.5.5 x64 86.6 Мб iTunes 11.0.5.5 x32 84.9 Мб Microsoft .NET Framework 4.5 48 Мб AIDA 64 (Everest) 3.20.2600 Extreme Edition 14.5 Мб
Light Alloy 4.7.3 48.8 Мб Light Alloy 4.7.3 Portable 45.7 Мб CCleaner 4.06.4324 3.1 Мб CCleaner 4.06.4324 Portable 3.9 Мб VLC media player 2.1.0 x32 23.1 Мб VLC media player 2.1.0 x64 22.2 Мб VLC media player 2.1.0 Portable 21.2 Мб Dropbox 2.4.0 33.6 Мб The Bat! 5.8 Home 7.1 Мб The Bat! 5.8 Pro 24.8 Мб
Опрос | прошлые темы
Коды и т.д. | 32 545
Blizzard объявила, что премьера экранизации World of Warcraft состоится в конце 2015 года. Картина под названием Warcraft выйдет на экраны 18 декабря. По слухам, главные роли в фильме исполнят Колин Фаррелл («Залечь на дно в Брюгге», «Семь психопатов») и Пола Пэттон («Зеркала», «Миссия невыполнима: Протокол Фантом»). Съемки начнутся в Ванкувере 13 января. В начале этого года у экранизации Warcraft появился новый режиссер. Сэма Рэйми, который покинул команду из-за разногласий с Blizzard по поводу сценария, сменил Данкан Джонс, известный зрителям по фильмам «Луна 2112» и «Исходный код». Продюсируют картину Томас Тулл, Йон Яшни, Чарльз Роуэн и Алекс Гартнер.
Портал Deadline сообщает, что главные роли в экранизации Warcraft могут исполнить Колин Фаррелл («Залечь на дно в Брюгге», «Семь психопатов») и Пола Пэттон («Зеркала», «Миссия невыполнима: Протокол Фантом»). Именно на этих кандидатурах настаивает режиссер картины Данкан Джонс. Переговоры с Фарреллом уже ведутся, однако актер пока не дал согласия. Съемки Warcraft: The Movie начнут в Ванкувере 13 января, а премьера запланирована на 2015 год. В начале этого года у экранизации Warcraft появился новый режиссер. Сэма Рэйми, который покинул команду из-за разногласий с Blizzard по поводу сценария, сменил Данкан Джонс, известный зрителям по фильмам «Луна 2112» и «Исходный код». Продюсируют картину Томас Тулл, Йон Яшни, Чарльз Роуэн и Алекс Гартнер.
Эксперты аналитического агентства Super Data Research советуют Blizzard как можно скорее ввести World of Warcraft микро-платежи, иначе студия потеряет деньги. Результаты исследования показали, что прибыль от World of Warcraft за период с октября прошлого года по апрель нынешнего снизилась на 54%. В апреле MMORPG принесла разработчикам $93 млн., хотя за семь месяцев до этого аналогичный показатель был куда выше и составлял $204 млн. Представители Super Data Research отмечают, что с похожими проблемами сталкивались и разработчики других онлайн-игр, которым зачастую приходилось отказываться от подписки в пользу модели Free 2 Play. Отметим, что Blizzard уже начинает вводить в игру микро-платежи. Еще в июле разработчики объявили, что в World of Warcraft появится игровой магазин, где будут продавать питомцев и ездовых животных, а затем, возможно, баффы, ускоряющие набор опыта, и малые амулеты удачи. Игровой магазин будут тестировать на азиатских серверах.
13 января следующего года в Ванкувере начнутся съемки экранизации World of Warcraft . Информация об этом была опубликована в « Твиттере » издания Production Weekly. Ранее о том, что снимать Warcraft: The Movie начнут в первом квартале 2014 года, говорил продюсер картины Чарльз Роуэн (Charles Roven). Премьера планируется на 2015 год. В начале этого года у экранизации Warcraft появился новый режиссер. Сэма Рэйми (Sam Raimi), который покинул команду из-за разногласий с Blizzard по поводу сценария, сменил Данкан Джонс (Duncan Jones), известный зрителям по фильмам «Луна 2112» и «Исходный код». Продюсируют картину Томас Тулл (Thomas Tull), Йон Яшни (Jon Jashni), Чарльз Роуэн (Charles Roven) и Алекс Гартнер (Alex Gartner).
На официальном сайте Diablo III обнаружили страницу проекта Reaper of Souls . Пока там не так много информации – приведена лишь цитата из Книги Тираэля: « В конце концов смерть надо всеми раскинет свои черные крылья» . Кроме того, Blizzard зарегистрировала торговую марку The Dark Below . По данным Wowpedia, так называется регион в мире Warcraft , где обитают демоны и прочие дьявольские существа. Возможно, Reaper of Souls и The Dark Below – это дополнения для Diablo III и World of Warcraft . Однако официальной информации на этот счет пока нет. Подробности станут известны в конце августа на выставке gamescom 2013, в рамках которой Blizzard организует масштабную презентацию.
Одновременно с выходом патча 5.4 для World of Warcraft Blizzard запустит сервис Connected Realms, который позволит объединять несколько серверов одного типа. Их обитатели смогут вместе ходить в рейды, выполнять квесты и вступать в общие гильдии. Разработчики надеются, что Connected Realms поможет решить проблему серверов, на которых осталось мало игроков.
Количество подписчиков World of Warcraft продолжает сокращаться. Activision Blizzard сообщила , что на сегодняшний день в MMOG играют 7,7 млн. человек. Таким образом, World of Warcraft откатилась к показателям 2007 года — перед выходом дополнения The Burning Crusade аудитория игры не превышала 8 млн. Напомним, что пик популярности World of Warcraft пришелся на октябрь 2010 года — тогда Activision Blizzard насчитала в игре 12 миллионов пользователей. Тем не менее, World of Warcraft все еще остается самой популярной MMORPG, работающей по подписке. Однако Blizzard активно внедряет в игру элементы F2P. Так, в World of Warcraft появится игровой магазин, где пользователи смогут покупать питомцев и ездовых животных, не покидая игру. Кроме того, Blizzard рассматривает возможность продажи баффов, ускоряющих набор опыта, и малых амулетов удачи. Правда, пока эти изменения касаются только азиатских серверов.
На фестивале Comic-Con показали первый тизер фильма по мотивам World of Warcraft . Съемки картины стартуют в начале 2014 года.
Открытое бета-тестирование сетевого шутера Survarium от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. из студии Vostok Games начнется в конце этого года. На первом этапе тестерам будет доступен только режим PvP.
Поклонники World of Warcraft нашли в игровых файлах намек на возможное название пятого дополнения. Они обнаружили новую текстуру, которая находится в папке ironhorde («железная орда») в каталоге doodads. Возможно, это просто техническая информация, которая нигде не будет использоваться. Но некоторые полагают, что следующее дополнение для World of Warcraft могут так и назвать — Iron Horde («Железная орда»). Напомним, что за первые три месяца 2013 года количество подписчиков онлайн-игры World of Warcraft сократилось на 1,3 миллиона. На сегодняшний день во всем мире в World of Warcraft играют 8,3 миллиона человек.
Коммьюнити-менеджер Bashiok подтвердил, что в World of Warcraft появится игровой магазин. Об этом он написал на официальных форумах. Bashiok рассказал, что пользователи смогут покупать питомцев и ездовых животных, не покидая игру. Кроме того, Blizzard рассматривает возможность продажи баффов, ускоряющих набор опыта, и малых амулетов удачи. Игровой магазин будут тестировать на азиатских серверах. О том, когда доступ к нему получат жители других регионов, пока ничего не известно.
Blizzard не исключает, что в обозримом будущем в World of Warcraft появится система микроплатежей. Сначала информацию об игровом магазине обнаружили в файлах тестового сервера, а затем этот факт прокомментировал один из сотрудников Blizzard Джонатан Браун (Jonathan Brown). « В данный момент мы изучаем возможность запуска системы, с помощью которой пользователи из некоторых регионов смогут совершать покупки прямо в игре. Поэтому элементы этой системы будут периодически появляться на публичном тестовом сервере. Позже мы подробнее расскажем о наших планах », — написал Браун. Стоит напомнить, что в World of Warcraft уже есть магазин, где игроки могут покупать питомцев и ездовых животных. По итогам первого квартала этого года аудитория World of Warcraft сократилась на 1,3 млн. пользователей. При этом перевод онлайн-игр на модель Free 2 Play уже зарекомендовал себя как один из лучших методов привлечения новых игроков. По такому пути, например, пошли создатели Age of Conan и Star Wars: The Old Republic .
Продюсер Чарльз Роуэн (Charles Roven) сообщил , что съемки фильма по мотивам вселенной Warcraft начнутся в первом квартале следующего года. Премьера должна состояться в 2015 году, но точный срок ни Blizzard, ни Legendary Pictures назвать не готовы. Нет сведений и об актерском составе. В начале этого года у экранизации Warcraft появился новый режиссер. Сэма Рэйми (Sam Raimi), который покинул команду из-за разногласий с Blizzard по поводу сценария, сменил Данкан Джонс (Duncan Jones), известный зрителям по фильмам «Луна 2112» и «Исходный код». Продюсируют картину Томас Тулл (Thomas Tull), Йон Яшни (Jon Jashni), Чарльз Роуэн (Charles Roven) и Алекс Гартнер (Alex Gartner).
Activision объявила, что за первые три месяца 2013 года количество подписчиков онлайн-игры World of Warcraft сократилось на 1,3 миллиона. На сегодняшний день во всем мире в World of Warcraft играют 8,3 миллиона человек.
Сэм Рэйми (Sam Raimi), который несколько месяцев назад покинул пост режиссера экранизации World of Warcraft , рассказал о причинах своего решения. Ранее Рэйми утверждал, что просто захотел заняться другим проектом — фильмом по мотивам «Волшебника страны Оз». Однако теперь выяснилось , что талантливого режиссера не устраивала позиция Blizzard . Рэйми рассказал, что сразу же согласился работать над экранизацией World of Warcraft , так как очень любит эту игру. Однако сценарий, написанный сотрудниками Blizzard , ему не понравился. Рэйми и его сотрудники решили подготовить другую историю и получили согласие со стороны кинокомпании Legendary и Blizzard . Но новый сценарий не устроил уже правообладателей. Blizzard снова и снова просила внести те или иные правки, и в итоге после девяти месяцев работу нужно было начинать с самого начала. Однако Blizzard больше ждать не хотела. В итоге стороны расстались по обоюдному согласию. В январе режиссером экранизации World of Warcraft стал Данкан Джонс (Duncan Jones), снявший фильмы «Луна 2112» и «Исходный код» .
Пресс-служба Microsoft официально сообщила о том, что продажи Xbox 360 превысили 76 миллионов единиц. Продажи Kinect достигли 24 миллионов единиц. Число зарегистрированных пользователей сервиса Xbox Live перевалило за 46 миллионов человек. В прошлом году пользователи Xbox Live Gold проводили в сервисе в среднем 87 часов в месяц.
На днях Activision Blizzard опубликовала финансовый отчет, из которого стало известно о том, что число активных игроков World of Warcraft снизилось с 10 до 9,6 миллионов. Blizzard тут же принялась исправлять ситуацию, начав со снижения цен на игру и дополнения к ней. В Америке WoW и все аддоны можно приобрести за $35 вместо $90 . В Европе – за 31 евро вместо 80. Что касается России, то Battle Chest (World of Warcraft и два первые дополнения) обойдутся в 200 рублей вместо 359. Цена на аддоны Cataclysm и Mists of Pandaria снижены до 150 и 300 рублей соответственно. Предложение действует до 25 февраля.
Разработчики Star Wars: The Old Republic сообщили о релизе крупного патча Game Update 1.7: Return of the Gree. Ключевыми нововведениями апдейта являются:
Слухи о фильме по вселенной Warcraft мусолятся в Сети уже несколько лет. Сначала режиссерское кресло вроде как занял Сэм Рэйми (Sam Raimi), однако он решил посвятить себя ремейку «Человека-паука» и съемкам картины «ОЗ: Великий и ужасный». И вот сегодня на сайте The Hollywood Reporter появилась информация о том, что у руля картины встанет сын Дэвида Боуи (David Bowie) Дункан Джонс (Duncan Jones), снявший картины «Исходный код» (Source Code) и «Луна 2112» (Moon). Сценарий фильма напишет Чарльз Ливитт (Charles Leavitt), работавший в свое время над «Кровавым алмазом» (Blood Diamond) и «Планетой Ка-Пэкс» (K-PAX).
А теперь главное. Ходит слух, что одна из главных ролей достанется… Джонни Деппу ( Johnny Depp).
В этом году настольных игр по мотивам вселенных Blizzard станет еще больше. На прошедшей в Нью-Йорке выставке Toy Fair 2012 компания анонсировала скорый выход Monopoly: World of Warcraft и RISK: StarCraft. «Монополия» заменит классические названия улиц на локации, хорошо знакомые поклонникам World of Warcraft : Сумеречные нагорья, Болото печали и Седые холмы, помимо прочих. Фигурки персонажей и «зданий» будут выполнены в фирменном стиле. «Риск» предложит три понятно каких стороны и 6 известных героев из StarCraft . Monopoly: World of Warcraft выйдет в мае по цене $39,99, RISK: StarCraft — летом по цене $49,45.
На ежегодном слете BlizzCon , открывшемся сегодня в Калифорнии, Blizzard анонсировала четвертый аддон к World of Warcraft — Mists of Pandaria . Дополнение посвящено очередной войне между Альянсом и Ордой, ключевую роль в которой сыграет раса пандаренов. Гуманоидные медведи-азиаты живут на континенте Пандария, который долгие века был отделен от остального мира туманами. Пандарены впервые появились на публике как первоапрельская шутка для тогда еще не вышедшей Warcraft 3: Reign of Chaos . Впоследствии боевые панды действительно попали в игру. Соблюдают медведи нейтралитет и в World of Warcraft. Они встают под флаги Альянса или Орды не сразу, а лишь когда разовьют умения. Пандаренам доступно большинство классов, хотя их «фирменная» профессия — боевой монах. Впрочем, освоить восточные единоборства смогут и представители других рас.
Помимо сотен свежих квестов, Mists of Pandaria добавит в World of Warcraft новые типы развлечений: PvE-сценарии, подземелья с испытаниями на время и Pokemon-образные сражения питомцев. Система талантов вновь подвергнется переработке, а планка максимального уровня подскочит до 90. Сроки выхода пока не объявлены, зато уже известен способ попасть на бета-тестирование. Для этого нужно оформить годовую подписку на World of Warcraft . Игроки, купившие такой абонемент, также получат эксклюзивного скакуна и бесплатную копию Diablo 3 . Оплату можно вносить помесячно (€12.99 или £8.99) или по любому из обычных планов подписки. Предложение действительно для европейских учетных записей World of Warcraft .
Выступая на конференции GDC Austin 2009, Фрэнк Пирс , вице-президент Blizzard по разработке, поведал любопытную статистику о World of Warcraft . В настоящий момент игра и два ее дополнения насчитывают 7650 квестов, 70000 заклинаний, 40000 NPC-персонажей, 1,5 млн. объектов и текстур, 5,5 млн. строк программного кода. Для поддержания всего этого требуются 13250 серверов и 75000 процессорных ядер, расположенные в 10 центрах обработки данных по всему миру. Сейчас команда разработчиков состоит из 37 дизайнеров, 51 художника и 218 тестеров. Каждый раз, когда авторы готовят очередное обновление для World of Warcraft , им приходится создавать 120 версий одного и того же патча, чтобы обеспечить полную совместимость с предыдущими версиями. Всего же поддержкой проекта заняты 4000 внутренних сотрудников и еще 600 лицензированных партнеров Blizzard . Кроме того, по словам Пирса, ежегодный слет BlizzCon приносит «существенные убытки». Даже 20000 билетов, почти мгновенно разлетевшиеся по $125 за штуку, массовая распродажа товаров с символикой игр Blizzard и эксклюзивные права на телетрансляцию, проданные каналу DirecTV, не окупают расходы. Впрочем, компанию это не сильно волнует — она рассматривает BlizzCon как маркетинговое мероприятие.
На конференции BlizzCon , открывшейся сегодня в Калифорнии, состоялся анонс третьего аддона к World of Warcraft — WoW: Cataclysm , выход которого намечен на 2010 год. В дополнении появятся две новые расы (воргены и гоблины), области для PvE- и PvP-сражений, рейдовые подземелья и battlegrounds. Катаклизм навеки изменит облик старых локаций — Калимдора и Восточных королевств. Отныне по этим землям также можно будет путешестовать на летающих верховых животных. Cataclysm заметно повлияет и на систему развития персонажей. Планка максимального уровня поднимется до 85. В игре появятся новые комбинации рас и классов (гномы-жрецы, воины кровавых эльфов и т. п. ), таланты и способности. Дополнительная профессия «археология» позволит найти ценные артефакты и заработать уникальные награды. Игроки, объединившиеся в гильдии, смогут «прокачивать» свои организации и получать особые достижения.
Blizzard Entertainment перезапустила сайт сетевой службы Battle.net . Зарегистрировавшись на этом портале, игроки получают общий логин и пароль для доступа к форумам, магазину Blizzard Store , World of Warcraft , StarCraft 2 , Diablo 3 и всем грядущим проектам компании. В дальнейшем Blizzard добавит в Battle.net инструменты, которые облегчат общение между игроками и помогут создать более сплоченное сообщество. Пока создание этой учетной записи не обязательно, но через некоторое время она станет единственным способом войти в WoW . Владельцы старых игр тоже не остались внакладе. Привязав к своему профилю серийные номера Warcraft 2 , StarCraft , Diablo 2 , Warcraft 3 и аддонов к ним, они могут свободно скачивать их установочные пакеты на любом из доступных языков.
Начиная с 6 августа, в продажу поступит русская версия онлайновой RPG World of Warcraft и ее дополнения The Burning Crusade . Игра будет издана в двух вариантах: DVD-боксе, в стоимость которого входит подписка на 1 месяц, и «джевеле», включающем подписку на 14 дней. Пользователи, владеющие европейским клиентом WoW , смогут бесплатно загрузить русский языковой пакет с официального сайта. Зарегистрировав русскоязычную учетную запись, игроки получат доступ лишь к пяти региональным серверам: двум новым, для игры «с нуля», и трем — для переноса существующих персонажей с европейских серверов (поначалу эта услуга будет бесплатной). Стоимость подписки — ниже, чем для владельцев европейских учетных записей: 359 рублей за месяц, 987 рубля за три месяца и 1794 рубля за полгода.
Компания Blizzard объявила, что в аддоне World of Warcraft: Wrath of the Lich King появится система «достижений», которая сделает WoW интереснее и для новичков, и для ветеранов 80-го уровня. Изначально в набор войдут более 500 целей в разных сферах игры: исследовании мира, «зачистке» подземелий, сражениях с другими игроками, развитии персонажей, выполнении заданий и т. д. За некоторые «достижения» игроки получат символическую награду — например, особый плащ или титул. Blizzard планирует расширять список заданий по мере выхода патчей.
На конференции Blizzard Entertainment Worldwide Invitational, проходящей 28-29 июня в Париже, состоится премьера системы «противоугонной» защиты персонажей в MMORPG World of Warcraft . Купив влагостойкий брелок Blizzard Authenticator, игроки смогут нажатием одной кнопки генерировать одноразовый шестизначный код, который станет дополнительным паролем к их учетной записи. Время действия этого кода будет строго ограничено. Цена Blizzard Authenticator составит €6. Более подробная информация об устройстве доступна на официальном сайте Blizzard .
Самые преданные фанаты Warcraft 3 и World of Warcraft вскоре смогут размахивать копией настоящего Фростморна — проклятого меча, превратившего принца Артаса в повелителя нежити. Первые 99 коллекционных клинков длиной около 120 см и весом более 7 кг будут проданы на онлайновом аукционе , который пройдет с 18 по 31 марта. Только за право участия в нем придется заплатить $429. Обслуживание обычных предварительных заказов начнется 1 мая. В этом случае Фростморн обойдется «всего» в $379. Подробное описание и фотографии меча доступны на его официальном сайте .
Одна из самых популярных MMORPG, World of Warcraft , перешагнула рубеж в десять миллионов подписчиков. Из них в Северной Америке проживает более 2,5 млн., в Европе — более 2 млн. и в Азии — около 5,5 млн. WoW дебютировала в ноябре 2004 года. В 2007-м к ней вышел аддон World of Warcraft: The Burning Crusade , а сейчас Blizzard работает над вторым дополнением — Wrath of the Lich King . К семи языкам, на которых уже доступна эта игра, вскоре будет добавлен и русский.
Национальная Академия телевизионных наук и искусств США ( NATAS ) вручает награду "Эмми" не только за выдающиеся успехи на ТВ-поприще, но и за достижения в области интерактивных развлечений. Вчера в Лас-Вегасе прошла ежегодная, 59-я церемония награждения победителей в номинациях за лучшие технические решения и инженерные разработки, к которым относятся и игры. Изучая список победителей в разделе "Разработка и реализация видеоигр и игровых платформ", мы не раз удивленно приподняли брови. Похоже, телевизионные академики то ли тряхнули стариной, то ли решили успокоить совесть, раздав несколько золотых статуэток продуктам, о которых сегодня уже мало кто помнит. Например, в номинации "Новаторское решение для дисплея портативной консоли" Nintendo DS, по праву заслужившая эту награду, соседствует с... Atari Lynx (вышла в 1989 году) и Football и Auto Race от Mattel (1977 год). Впрочем, среди новаторских игровых контроллеров — только свежие товары, причем оба созданы Nintendo : Wii и DS. В номинации "Лучший физический движок" в гордом одиночестве празднует победу товарищ Havok . Монополия царит и среди программ для создания изображений: две "Эмми" ушли к Autodesk — за 3ds Max и Maya. А вот в номинации за лучшие пользовательские модификации академики дали жару, вручив премии не только сравнительно молодой Second Life , но также Quake (да-да, первой части) и Pinball Construction Set, будоражившей юные умы пинбольных архитекторов в далеком 1983-м. Нафталином попахивает и список победителей среди MMORPG: в соседи к World of Warcraft и EverQuest угодила Neverwinter Nights , но не та, что создана в стенах BioWare , а другая — плоская онлайновая "ролевка" 1991 года выпуска от Stormfront Studios /SSI.
Спустя четыре года после запуска в США популярная онлайновая RPG World of Warcraft выйдет в России. Русский станет пятым официально поддерживаемым европейским языком игры, наряду с английским, французским, немецким и испанским, сообщает пресс-служба издательства " Софт Клаб ". Во французских и ирландских офисах Blizzard Europe уже формируется специальный "русский" отдел, благодаря которому отечественным пользователям World of Warcraft будет доступна круглосуточная бесперебойная поддержка на том же уровне, что и остальным европейским игрокам. В состав этого отдела входят специалисты по поддержке в ходе игры, внеигровой технической поддержке и поддержке пользователей, локализации и контролю качества, отношениям с сообществом игроков, а также созданию и поддержанию официального русскоязычного сайта WoW . Дополнительная информация о загрузке языковых пакетов и планах перехода для нынешних российских игроков будет доступна ближе к дате релиза, намеченного на 2008 год.
Поклонники Warcraft , ожидающие премьеру фильма "по мотивам" их любимой вселенной, получат обещанное в 2009 году. Об этом рассказал продюсер ленты Томас Талл ("300 спартанцев") на слете BlizzCon 2007. Он же озвучил и предполагаемый бюджет проекта — свыше $100 млн. Действие картины разворачивается примерно за год до начала событий World of Warcraft , во главе истории — новый "крутой герой" из Альянса. Основной темой фильма будут не странствия группы приключенцев по Азероту и окрестностям, а полномасштабная война между несколькими сторонами. Борьба добра со злом обещает стать долгой — по словам продюсеров, в ленте много сюжетных линий, а ее продолжительность составит примерно два с половиной часа.
Многомиллионная армия пользователей World of Warcraft скоро получит новую "дозу" любимой MMORPG — на проходящем в Калифорнии слете BlizzCon компания Blizzard представила аддон World of Warcraft: Wrath of the Lich King . Дополнение расширит и без того внушительные просторы мира World of Warcraft , добавив заснеженный регион Northrend, где правит Король-лич. Планка развития поднимется до отметки "80", персонажи получат новые таланты и навыки. Для любителей выделиться из толпы разработчики заготовили новые стили танцев и причесок. Концепция "Battlegrounds" получит развитие в виде осадных орудий и разрушаемых зданий, что добавит битвам эпичности. Наконец, желающие смогут открыть первый героический класс — Death Knight, доступный лишь при выполнении игроком определенных условий. Более подробно о World of Warcraft: Wrath of the Lich King читайте на официальном сайте проекта. Дата выхода, как это принято у Blizzard , не объявлена.
Главный операционный директор Blizzard Пол Сэмс рассказал о ближайших планах компании в интервью французской газете Metro. Во-первых, MMORPG World of Warcraft , чей аддон уже разошелся по свету тиражом 5 млн. экземпляров, прирастет содержимым после выхода нового патча, известного под кодовым именем «Black Temple». Кроме того, Сэмс подтвердил факт разработки второго дополнения. Обе даты выхода — стандартное «когда доделаем». Во-вторых, через три с небольшим недели, 19 мая, Blizzard представит свой новый крупный проект на фестивале в Южной Корее. Сэмс не стал раскрывать дальнейшие подробности, оставив фанатам огромную чашку для гаданий на кофейной гуще. StarCraft 2 , Diablo 3 или что-нибудь свеженькое? ДОПОЛНЕНИЕ. Судя по обновленной странице вакансий на сайте Blizzard , одна из будущих игр компании — MMOG для платформ нового поколения. Официальные представители студии заявили, что «не готовы раскрывать новые проекты в данный момент», но при этом подчеркнули, что Blizzard сейчас занята разработкой «ряда неанонсированных проектов и рассматривает различные варианты будущего наших брендов».
Blizzard открыла еще один способ заработать деньги на популярности MMORPG World of Warcraft . В сотрудничестве с издательством DC Comics компания планирует наладить выпуск фигурок различных игровых персонажей. Сначала в тираж пойдут комплекты из 4 миниатюр высотой 12-20 см, позже появятся подарочные варианты с двумя фигурками высотой 25-30 см. Первые наборы поступят в продажу грядущей осенью. В обычном окажутся Blood Elf Rogue, Orc Shaman, Undead Warlock и Dwarf Warrior, в люксовом — Draenei Paladin и Illidan Stormrage. Стоимость комплектов пока не объявлена.
Атмосфера лейпцигской выставки Games Convention благотворно действует на топ-менеджеров Blizzard Entertainment — в интервью журналистам они щедро разбрасывают намеки на ближайшие планы студии. Так, например, стало известно о намерении выпускать в год по одному дополнению к World of Warcraft , если, конечно, «первый блин» — WoW: The Burning Crusade , — ныне находящийся на альфа-тестировании, успеет добраться до магазинов в этом году. Впрочем, представитель Blizzard тут же заметил, что такая схема будет быстро забыта, если окажется, что 12 месяцев мало для создания полностью готового продукта. «Наша главная задача: убедиться, что выпускаемые нами игры соответствуют ожиданиям как нас самих, так и игроков». В это же время главный операционный директор Blizzard Пол Сэмс рассказывал о том, что его компания не желает быть студией, выпускающей исключительно MMORPG. «Некоторые фирмы входят во вкус и начинают делать только онлайновые игры, — заявил он в интервью сайту IGN.com , — однако в Blizzard сами сотрудники выбирают проект, над которым бы они желали работать, и там далеко не всё — MMOG». Так чем же занята Blizzard , помимо The Burning Crusade ? Сейчас Сэмс не готов четко ответить на этот вопрос, хотя, по его словам, в недрах студии идет работа аж над тремя неанонсированными проектами сразу. Один из них будет представлен в 2007 году. « StarCraft — моя самая любимая игра. Как вы уже наверняка знаете, нет никаких сомнений в том, что мы продолжим серии StarCraft и Diablo . Поверьте, я буду самым счастливым человеком на свете, когда мы объявим StarCraft 2 ».
Представители Blizzard отреагировали на новость о том, что Vivendi Games будто бы намерена превратить в онлайновые проекты все три брэнда студии. По их словам, "ничто в этих слухах не является верным в отношении Blizzard ". Далее сотрудник компании предположил, что, "возможно, автор новости спутал планы Vivendi касательно своего игрового подразделения с планами Blizzard . Несмотря на то, что Vivendi владеет создателями World of Warcraft , они работают независимо друг от друга". Конечно, хочется верить в то, что Blizzard не превратится в большую дойную корову, регулярно выпускающую "World of что-нибудь", но ведущие блог-сайта The Cesspit , посвященного MMORPG, раздобыли часть слайдов с той самой презентации, опровергающих тезис "работают независимо". Разумеется, они все равно далеки от фразы "Все брэнды Blizzard станут MMOG", но сам факт того, что Vivendi Games внимательно изучает World of Warcraft и показывает публике с Уолл-Стрита слюноотделительные картинки о том, как игры, выпущенные 5 лет назад, продолжают наращивать аудиторию и приносить стабильный доход, уже говорит о многом. На таблице с этого слайда указаны три серии Blizzard — Warcraft , StarCraft , Diablo — и закрашены клетки потенциальных областей для освоения. Ими как раз являются "consoles" и "massive multiplayer online". Комментарии под таблицей вполне красноречиво говорят о том, куда движется Vivendi Games : "В данный момент мы занимаемся серьезными вложениями в реализацию новых проектов по нескольким брэндам. Мы купили и интегрировали студию Swingin' Ape, сделав ее ядром нашей стратегии для приставок нового поколения. Мы обеспечили инвестиции для нескольких будущих продуктов Blizzard . В связи с долгим циклом разработки и конкуренцией, мы не разглашаем данные о наших релизах задолго до начала продаж". Кстати, а из этого слайда явствует, что Vivendi Games рассматривает Россию как один из потенциальных рынков для экспансии World of Warcraft — наша страна ждет своей очереди вместе с Индией, Японией, Южной Америкой и Юго-Восточной Азией.
Сайт F13.net сообщает со ссылкой на неназванные источники о наполеоновских планах издательства Vivendi Games . В презентации, состоявшейся для финансовых аналитиков и инвесторов, компания раскрыла намерение захватить рынок онлайновых игр. По мнению менеджеров VG , онлайновые проекты делятся на две части по количеству времени, которые игроки тратят за один "заход". Если игра занимает внимание на два часа и более, она является долгосессионной. Если же ей хватает обеденного перерыва, то это — короткосессионная вещь. Примером последней является FreeStyle Street Basketball — аркадный симулятор баскетбола с ролевыми элементами, лицензированный у корейской JC Entertainment . Vivendi Games выпустит его под брэндом Sierra Online в начале 2007 года. Пока неизвестно, сколько будет стоить подписка на такого рода проекты. Рецепт освоения рынка "долгоиграющих" игр у Vivendi Games прост: "Все брэнды Blizzard станут MMOG". По словам представителей издательства, у них есть проверенная модель разработки — готовый продукт за 3 года и $50 млн. К слову, World of Warcraft сделали за 4 с половиной года и 50 млн. евро. Представители Vivendi Games и Blizzard Entertainment , не так давно объявившей об очередном расширении штата, пока никак не прокомментировали эти сведения.
В интервью сайту Gamespot исполнительный директор Blizzard Пол Сэмс поделился планами создания полнометражной ленты на основе вселенной Warcraft . Цель проекта — не побуквенный перенос всех частей сериала на большой экран; студия желает сделать фильм с оригинальным сюжетом, действие которого разворачивается в том же самом мире. Благо, у Blizzard есть контроль над творческой стороной дела: компания имеет право уволить сценариста, если ей не понравится плод его стараний, и играет главную скрипку в определении сюжета и характеров персонажей. По офисам Blizzard ходит шутка о том, что им бы хотелось видеть экранизацию Warcraft в виде гибрида "Храброго сердца" и "Властелина Колец". По словам Сэмса , Питер Джексон был бы отличным выбором на роль режиссера картины: "Но кто знает, сумеем ли мы его заполучить, и заинтересован ли он [в таком проекте]?" Удастся им заарканить Джексона или нет, но ожидание явно затянется. Blizzard применяет к ленте ту же философию, что и к своим играм — фильм выйдет лишь когда "when it's right".
Сбылась мечта поклонников Warcraft : популярная стратегическая (а с некоторых пор — еще и ролевая) серия шагнула в сторону Голливуда. Права на постановку экранизации c участием настоящих, не отрендеренных, актеров, купила студия Legendary Pictures, на чьем счету такие ленты, как Batman Begins, Superman Returns, грядущие The Ant Bully и 300. Проект разрабатывается совместно с Blizzard Entertainment .
Как и ожидалось, в первый день фестиваля BlizzCon компания Blizzard официально анонсировала аддон World of Warcraft: The Burning Crusade . "Добавка", точная дата релиза которой пока не объявлена, предложит две новые расы, несколько локаций, (включая Outland — историческую родину орков), вещи с "ячейками" (а-ля Diablo 2 ) и профессию ювелира, новые квесты, монстров и прочие радости. Планка максимального уровня поднимется до отметки "70". Уже открыт официальный сайт дополнения.
Свежий номер итальянского игрового журнала The Games Machine вышел с обложкой, провозглашающей официальный подзаголовок грядущего аддона к World of Warcraft — The Burning Crusade . Согласно статье, "добавка" поднимет планку максимального уровня до отметки "70". Blizzard не комментирует информацию, однако известно, что в начале года компания действительно зарегистрировала торговую марку "The Burning Crusade". Более того, это словосочетание уже является частью летописей игровой вселенной — оно относится к событиям, описанным в Warcraft 3: Reign of Chaos , когда Орда, люди и эльфы отразили нашествие армий Пылающего Легиона. Официальные подробности мы узнаем 28 октября, в день открытия фестиваля BlizzCon.
Не успело китайское правительство обнародовать новый план по борьбе с пристрастием граждан Поднебесной к онлайновым RPG, как в Сети уже начались первые акции протеста. Громче всех бунтуют поклонники World of Warcraft , не желающие, чтобы их пребывание в виртуальном мире ограничивалось тремя часами. Уже свыше тысячи человек подписали петицию с требованием отменить лимит. Нетрудно предположить, что недовольных будет гораздо больше — сейчас в Китае насчитывается около 1.5 млн. активных подписчиков WoW (чего уж тогда говорить о Legend of Mir 2 с ее 20 миллионами пользователей!). Впрочем, судить о том, насколько эффективной окажется акция, пока рано — её участники подписывают петицию сетевыми псевдонимами вместо реальных имен. Пресс-службы двух крупнейших издателей MMORPG — The9 и Shanda — пытаются успокоить общественность, уверяя, что ничего страшного после введения лимита не произойдет. По их словам, в World of Warcraft и World of Legend уже встроены похожие защитные схемы; они не только не навредят, но помогут выработать здоровые игровые привычки у китайских любителей онлайновых RPG. Есть и другая точка зрения на проблему. Эксперты из фирмы iResearch предрекают снижение прибыли издательств, поскольку в Китае основным методом оплаты является не месячная подписка, а почасовой тариф, ведь большинство жителей страны играет в MMORPG в интернет-клубах.
Представители Blizzard подтвердили информацию о разработке аддона к World of Warcraft . Впрочем, на этом ручеек информации быстро высох. "Мы сообщим детали, как только сможем" — такова официальная позиция компании.
О том, сколь пагубным иногда оказывается чрезмерное увлечение онлайновыми играми, пресса всей планеты пишет со времен выхода Ultima Online . Несколько месяцев назад все дружно рассказывали о китайском гражданине, убившем товарища ради виртуального меча. Кстати, на прошлой неделе его приговорили к высшей мере наказания. До этого была вереница сообщений о людях, засидевшихся в интернет-кафе в буквальном смысле до смерти. Еще раньше шок вызвали истории о домохозяйках, отвлекшихся на EverQuest и забывших своих детей в ванне с горячей водой. На сей раз жертвой любови к MMORPG стал четырехмесячный ребенок, оставленный без присмотра на 5 часов. Молодые супруги из Южной Кореи решили сходить в игровой клуб за очередной порцией радости от World of Warcraft , однако засиделись дольше, чем обычно. Вернувшись домой в девять вечера, родители обнаружили дочку мертвой — она задохнулась. В настоящий момент обоим супругам предъявлены обвинения в соответствии с местным УК. По словам представителя полиции, гибели девочки можно было бы избежать, если бы родители оставили ее у свекрови, живущей этажом выше.
Ажиотажный спрос на европейское издание World of Warcraft ударил не только по жителям Великобритании, Франции, Германии и прочих стран Старого Света, но и по россиянам. В московских магазинах коробки найти практически невозможно, а жадные менеджеры отдельных лабазов повысили цену аж до 2500 рублей. В связи с этим компания « Софт Клаб », являющаяся российским дистрибутором, опубликовала обращение к поклонникам WoW , которое мы приводим ниже. «Дорогие друзья, как вам известно, первый европейский тираж World of Warcraft был ограничен мощностью игровых серверов компании Blizzard и оказался не способен удовлетворить огромный спрос во всей Европе, включая и Россию. В условиях сложившегося дефицита многие из вас не смогли приобрести игру. Мы получаем многочисленные жалобы на отсутствие World of Warcraft в магазинах, на неоправданно высокие цены, на случаи спекулятивной перепродажи игры. Новые тиражи World of Warcraft будут выходить по мере ввода в строй дополнительных серверных мощностей компании Blizzard . Мы не можем гарантировать, что появление дополнительного тиража позволит полностью решить проблему дефицита и удовлеторить спрос. Однако мы делаем все возможное, чтобы исправить сложившуюся ситуацию. Если вы хотите первыми узнавать о новых поступлениях игры и приобрести ее по цене, не превышающей рекомендованную производителем (1999 руб.), мы предлагаем вам оформить предварительный заказ, воспользовавшись формой, опубликованной на нашем официальном сайте . Зарегистрировавшись, вы сможете следить за продвижением своего заказа в очереди. Копия World of Warcraft будет зарезервирована специально для вас, и мы сообщим вам адрес магазина, в котором вы сможете приобрести ее. В настоящее время мы стараемся изыскать для зарегистрированных пользователей возможность приобрести игру еще до поступления дополнительных тиражей — в частности, мы отзываем партии World of Warcraft у некоторых недобросовестных партнеров. Чем раньше вы оформите свой заказ, тем короче будет ваше ожидание!»
В штаб-квартире Blizzard вновь льется шампанское — европейский успех онлайновой RPG World of Warcraft оказался еще громче американского. В первый день продаж жители Старого Света приобрели свыше 280 тысяч экземпляров игры, а к концу недели эта цифра выросла еще на 100 тысяч. Любопытно, что, как и несколько месяцев назад, перед запуском игры в США, Blizzard опять просчиталась с оценкой емкости рынка. Первоначальный прогноз — 280 тысяч копий на всю Европу — был посрамлен за три первых дня продаж, когда было создано свыше 290 тысяч аккаунтов, при этом всего в продажу было отправлено 560 тысяч коробок с игрой. По заявлению представителей компании, в парижском и франкфуртском дата-центрах World of Warcraft уже работают более 80 серверов, а по мере наплыва клиентов планируется вводить в строй дополнительные машины. Только вот пользователи евро- WoW испытывают менее радужные чувства — без проблем, преследовавших американскую версию, не обошлось и здесь. Длинные очереди на авторизацию, невозможность создать аккаунт, отсутствие внятной техподдержки, падающие под весом разгневанных игроков форумы… «Наш опыт запуска World of Warcraft в Северной Америке позволил нам подготовиться к Европе. Мы выпустили больше коробок, чем ранее планировали, запустили больше серверов, что, мы надеемся, позволит избавиться от проблем и сделать пребывание в игре приятным для каждого», — заявил президент Blizzard Майк Морхейм . Охотно верим.
На страницах европейского сайта World of Warcraft появились официальные данные о грядущем релизе этой MMORPG в Старом Свете. Игра выйдет 11 февраля в стандартном (4 CD) и коллекционном вариантах (его состав идентичен американскому: игра на 4 CD и 1 DVD, диск с документальным фильмом о ходе разработки проекта, полотняная карта мира, CD с саундтреком, альбом с артом и руководство пользователя с автографами авторов). Распространением World of Warcraft в России займется компания « Софт Клаб ». Ориентировочная стоимость стандартного издания — около 1700 рублей.
Компания « Софт Клаб » объявила о скором выходе на российский рынок многопользовательской RPG World of Warcraft от Blizzard Entertainment / Vivendi Universal Games . Игра будет выпущена в упаковке DigiPack (картонный бокс). Также в продажу поступит и коллекционное издание. Каждая копия предоставляет возможность бесплатной игры в течение 30 дней. По истечении этого срока пользователи смогут вносить ежемесячную оплату при помощи кредитных карт или специальных «Game Time»-карточек, оплачивающих 60 дней пребывания в World of Warcraft . Карты «GameTime» для World of Warcraft поступят в розничную продажу многих магазинов, торгующих играми для РС и приставок. Начало продаж World of Warcraft в России намечено на середину февраля 2005 года, одновременно с европейской премьерой игры.
Blizzard рапортует об успехах: появившись на свет 23 ноября, её MMORPG World of Warcraft разошлась в США, Австралии и Новой Зеландии общим тиражом свыше 600 тыс. экземпляров и установила новый рекорд по количеству одновременно пребывающих в онлайне пользователей — более 200 тыс. человек. В настоящий момент Blizzard подключает дополнительные серверные мощности и печатает второй тираж игры, дабы удовлетворить по-прежнему высокий спрос.
Blizzard провела первую операцию по выявлению «читеров» в World of Warcraft . Некоторые игроки активно пользовались «дырой» в коде программы, позволяющей задаром ускорять все действия персонажа, нарушая тем самым все правила честной игры. Пойманных за руку граждан немедленно выпроводили из игры, а их учетные записи навсегда отправились в «черный список». Администрация Battle.net надеется, что столь жесткие меры раз и навсегда охладят пыл любителей высоких скоростей.
Blizzard Entertainment обнародовала официальные данные о продажах онлайновой RPG World of Warcraft в первые 24 часа после запуска на территории Северной Америки. Игра побила абсолютный рекорд, установленный The Sims 2 , и разошлась тиражом свыше 240000 экземпляров, став самой успешной «перводневкой» в истории РС. Всего за первые выходные было продано около 350000 копий.
Blizzard довольна итогами первого дня продаж онлайновой RPG World of Warcraft . Всего за 24 часа североамериканские покупатели смели с полок почти 250 тысяч экземпляров игры. По свидетельствам очевидцев, в некоторых районах даже выстраивались километровые очереди. Крупные магазины призывают всех желающих заранее звонить в местные торговые точки, поскольку запасы коробок на складах истощаются с каждым часом. Еще больший ажиотаж царит в самой игре. Blizzard попыталась прикрыть тылы, запустив в эксплуатацию сразу 41 сервер, однако даже такого запаса не хватило. К пяти часам вечера 23 ноября World of Warcraft установила новый рекорд по скорости регистрации новых учетных записей (около 200 тысяч) и количеству одновременно играющих пользователей. Свыше 100 тысяч человек гуляли по тропинкам быстрорастущей вселенной, невзирая на необходимость выстоять в очереди на авторизацию (!) и чудовищную задержку сигнала, временами достигавшую 10-15 минут. К счастью, Blizzard уже начала кампанию по разгрузке battle.net . В ближайшие дни в строй войдут еще 34 сервера World of Warcraft .
В преддверии скорого запуска World of Warcraft , Blizzard организовала мощную рекламную акцию в виде открытого бесплатного тестирования. Каждый желающий может скачать полную бета-версию (зеркала: 1 , 2 ), дождаться момента, когда придет в чувство официальный сайт , рухнувший под наплывом посетителей, создать аккаунт и в течение нескольких дней лично опробовать игру.
Картоделы из Blizzard не могли пройти мимо такого праздника, как Хэллоуин, и выпустили уровень «eXtreme Candy War 2004», предназначенный для крупномасштабных (4v4 и 5v5) баталий в Warcraft 3: The Frozen Throne . Размер — средний, вес — 2.5 Мб, качайте . Кроме того, на сайте компании опубликованы галереи сразу двух конкурсов по World of Warcraft — на лучший костюм и на самое художественное издевательство над тыквами , — и 7-минутный mp3-рассказ о приключениях «Неуничтожимого Легиона Непокоримых Гномов-Победителей».
Blizzard анонсировала коллекционное издание онлайновой RPG World of Warcraft . Покупатели стильно оформленной коробке обнаружат внутри: собственно WoW на CD и DVD с 30 днями бесплатного доступа к серверу, 200-страничную книгу "The Art of World of Warcraft" (в твердой обложке), DVD с документальным фильмом о создании игры, эксклюзивную ручную зверушку (в виртуальном мире, разумеется), официальный саундтрек, полотняную карту всех четырех континентов, руководство пользователя с автографами разработчиков и, наконец, 10-дневный гостевой доступ для вовлечения во вселенную WoW ваших друзей. Цена и дата релиза специального издания будут объявлены дополнительно.
Онлайновый магазин EBGames.com принимает предварительные заказы на коллекционное издание MMORPG World of Warcraft , куда войдут: 200-страничный альбом концепт-арта, DVD c документальным фильмом о создании игры, саундтрек, матерчатая карта мира и некий "виртуальный предмет". Цена фанатского счастья — $79.99. Выход игры запланирован на ноябрь.
Первые участники бета-тестирования World of Warcraft в Северной Америке и Южной Корее получили сегодня от Blizzard письма с подтверждением доступа к телу игры. Всех, кто интересуется ходом разработки WoW , рекомендуем почаще заглядывать на свежезапущенный коммьюнити-сайт проекта.
Послезавтра, в пять утра по московскому времени, Blizzard начнет прием первых заявок от желающих поучаствовать в открытом бета-тестировании World of Warcraft . Отбор счастливчиков возложен на плечи генератора псевдослучайных чисел, правда, россиянам здесь ловить нечего — на первую фазу тестирования приглашаются только жители США, Канады и Южной Кореи. Европу и остальные страны Blizzard просит немного подождать — их черед наступит "позже в этом году".
Blizzard Entertainment объявила о том, что прием заявок от желающих поучаствовать в бета-тестировании MMORPG World of Warcraft начнется в конце января. Готовьтесь.
Обильные новогодние и рождественские возлияния привели к массовому разжижению недоделанных игр, и те начали потихоньку утекать в Интернет. Буквально вчера мы рассказали о "выходе" бета-версии Painkiller , сегодня же настал черед Blizzard Entertainment , у которой "увели" альфа-билд World of Warcraft . "Слабым звеном" оказались сторонние тестеры, нанятые компанией с целью приблизить дату начала публичного бета-тестирования — именно через эту группу и утекла группа файлов, содержащих контент WoW . Blizzard предупреждает — в краденый билд практически невозможно играть; кроме того, "альфа" никоим образом не дает представления о качестве финального продукта. Все настоящие поклонники Warcraft должны дождаться выхода в свет официальной "беты", который состоится в ближайшие месяцы.
Blizzard Entertainment официально подтвердила очевидный факт: бета-тестирование World of Warcraft не начнется в 2003 году. В настоящий момент разработчики заняты доведением до ума "альфы". Очередная дата — расплывчатое "начало 2004 года". Релиз — "when it's done".
AG.Tracker
Рецензии и статьи | 5 790
Игровые ролики | 44 624
Grand Theft Auto V (Видео #12) 1:04 AG.Channel (Стрим Doom 3 BFG Edition, часть 2 из 3) 34:46 WATCH_DOGS (Видео #16) 4:57 Метро: Луч надежды (Видео #17) 3:48 Dishonored (Видео #18, русская версия) 1:26 Assassin's Creed III (Видео #36) 1:33 Dragon Age: Inquisition (Видео #3) 1:46 Hitman: Absolution (Видео #30) 3:58 Crysis 3 (Видео #24) 0:36 AG.Channel (Стрим Assassin's Creed 3, часть 1 из 3) 29:40
Игровые релизы
NBA 2K14 04.10 F1 2013 03.10 Skydive: Proximity Flight 02.10 rain 02.10 I-Mas Channel 02.10 Guild Wars 2: Twilight Arbor 01.10 Haunted Memories 30.09 Inazuma Eleven 3: Lightning Bolt 29.09 Deadfall Adventures 28.09 Baxter's Venture 28.09
Beyond: Two Souls 08.10 Just Dance 2014 08.10 Worms Revolution Extreme 08.10 Wipeout: Create & Crash 08.10 Gas Guzzlers Extreme 08.10 Capcom Essentials 08.10 Fairy Fencer F 10.10 Tales of Symphonia Chronicles 10.10 Danganronpa 1&2 Reload 10.10 Extra Play Quad Collection - Crane, Digger, Forklift, and Demolition 11.10
Скриншоты из игр | 469 761
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games +10 Gran Turismo 6 +8 Onechanbara Z: Kagura with NoNoNo! +40 Kick-Ass 2 +4 Invizimals: The Alliance +10 Invizimals: The Lost Kingdom +4 Last Knight +15 Mighty No. 9 +1 9.03 +11 Clair +10
Новые патчи | 7 255
Drox Operative (Патч до v1.025) 5.3 Мб Pro Evolution Soccer 2014 (Патч до v1.01) 18.5 Мб Euro Truck Simulator 2 (Патч от v1.4.x до v1.5.2) 69.4 Мб Euro Truck Simulator 2 (Патч до v1.5.2) 396.7 Мб Drox Operative (Патч до v1.024) 5.4 Мб World of Warcraft (Патч от v5.3 до v5.4) 684.3 Мб Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Патч до v1.02) 483.3 Мб Sims 3, The (Патч до v1.57.62) 1.3 Гб Ship Simulator Extremes (Патч от v1.5 до v1.5.5) 1.5 Мб Oni (Мини-патч) 21 Кб
Демо- и полные версии игр
Citizens of Earth (Демо-версия ) 212.5 Мб Spud's Quest (Демо-верасия) 11 Мб Tribal Rage 20.5 Мб KarBOOM (Демо-версия v5) 16.5 Мб Shannara (Демо-версия ) 6 Мб Mission Critical (Демо-версия ) 3.1 Мб Virtua Fighter PC 2.7 Мб Comix Zone 2.4 Мб Real World Racing (Демо-версия v2.0) 525.8 Мб KarBOOM (Демо-версия v4) 16.4 Мб
Minecraft 3.9 Мб Sumotori Dreams (Полная версия игры) 87 Кб Mount & Blade: Warband (Пробная версия v1.143) 585.4 Мб Facade (Полная версия игры v1.1b) 167.3 Мб .kkrieger (Бета-версия) 97.8 Кб Citizens of Earth (Демо-версия ) 212.5 Мб WolfQuest (Полная бесплатная версия игры) 72.8 Мб Euro Truck Simulator 2 (Мультиязычная демо-версия 1.4.12) 629 Мб Comix Zone 2.4 Мб Spintires (Русская демо-версия v1.3 Fix) 96.7 Мб
Euro Truck Simulator 2 (Мультиязычная демо-версия 1.4.12) 629 Мб Euro Truck Simulator 2 (Мультиязычная демо-версия 1.3.1) 591.7 Мб Euro Truck Simulator 2 (Мультиязычная демо-версия 1.3.0) 591.7 Мб Rigs Of Rods (Стабильная версия 0.38.67 ) 132.5 Мб Foldit (Бета-версия) 34 Мб Mobiloid (Полная версия v1.4.6) 35 Мб Perspective (Полная версия) 97.2 Мб Bad Piggies 30.9 Мб Pro Evolution Soccer 2013 (Демо-версия #2) 1000.2 Мб Black Mesa (Полная бесплатная версия) 3.1 Гб
Случайная игра
Всё самое интересное на AG.ru
Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 24 699 игр
© 1998—2013 Kanobu Network , OOO «Рамблер-Игры». Все права защищены. Контакты . Реклама . Advertising on AG.ru .
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.
наши почетные аудиторы Powered by Absolute Energine v1.5.031 [ version history ] | GZIP включен

