Tower Defence, 3 в ряд, Аркады, Квесты и многое другое...

Браузеры, Видеоплееры, Планировщики и многое другое...

Worms 3: новые-старые червяки

Когда я узнал о появлении в App Store третьих червяков, то сразу решил, что куплю их во что бы то ни стало. Наконец выдалось свободное время —  выходные, когда меня никто не трогал, и я смог насладится заветной игрой. Но оправдывает ли она возложенные на неё надежды? Об этом и будет наш сегодняшний обзор.

Как играть в червяки (новичкам!)

Общий принцип в Worms 3 на iPad остался точно таким же, как и в первых частях серии. В распоряжении игрока есть команда из нескольких бравых червячков, которые сражаются против такой же команды, делая ходы по очереди. Ход игрока заключается в том, чтобы напакостить червякам команды соперников. Методы могут быть следующие:

Всё это происходит на разрушаемых аренах. Побеждает та команда, где останется в живых хотя бы один игрок.

Worms 3 на iPad

Игра всё в том же 2D (и слава богу!), но графика стала немного другой. Я бы не сказал, что лучше. Скорее тут слово подходит «слащавая». Под стать и непонятная музыка, которая на любителя (я точно не этот «любитель»).

А вот сами червяки преобразились. Сделано это за счёт того, что игрок сам может сделать костюмированную банду. У меня получились очень харизматичные пираты. У червяков появились свойства (например, какой-то вид прибавляет всем своим сотоварищам +5 здоровья на каждом ходу).

Игра полностью на английском языке, и текста в игре очень много. Другое дело, что в основном это справочная информация. Новичкам без знания английского будет тяжеловато. Остальные или переведут текст или разберутся методом тыка. Игровой процесс знания языка не требует.

Кампания в червячках разочаровала. Это просто набор миссий «толпа на толпу» на разных картах с разной степенью сложности. С тоской вспоминаю кампанию из компьютерной версии игры, где миссии были разнообразны и чудесны в своей атмосферности.

В Worms 3 добавлены карты, с помощью которых можно упрощать себе жизнь. На ход можно брать до трёх карт. Выглядит это хорошо по задумке, но топорно по исполнению. Возможно, данная функция хорошо раскроется в мультиплеере при двух сильных игроках. В кампании вообще есть возможность отключить эти карты (что и советую сделать), так как ломает игровой процесс…

Есть режим выживания. Отличный режим, где необходимо гасить всё более жирных червячков, которые появляются после отстрела слабаков. Играешь, пока не потеряешь своего червячка.

Онлайн в третьих червяках ассинхронный. Правда, он какой-то глючный. Я свои партии так и не смог довести до конца (писалось сообщение, что соперник проиграл. И было это на 3-5 ходу. Так и надо?).

Вывод: Worms 3 — хорошая игра, но не более того. Я был разочарован, что нам втюхали всю ту же игру с хорошими задумками, но плохим исполнением. Рекомендую либо уж очень большим поклонникам игры, которые не пропускают ни одной части, либо новичкам, которые никогда не играли в червячков. Остальным можно смело проходить мимо.

Поддерживаю… Не знаю, почему многим червячки в 3D не понравилось, по мне так наоборот, гораздо прикольнее и больше тактических возможностей… Эх, с ностальгией вспоминаю времена, когда рубился с братом в Worms 3D… Помню, искали на карте места, где мы вырывали убежища, а потом стрелялись оттуда. Может кто помнит там карту с Кинг-Конгом? Было очень весело, когда я вырыл убежище прямо в голове обезьяны Даа…. Ностальгия!

Они не понравились многим по той же причине, что вам нравится:) Ностальгия. Многие значит застали золотые времена Червяков. Какая расчудесная там была кампания. Сейчас фантазия разработчиков то ли выдохлась, то ли ещё что…

Это перенос версии Worms revolutions на ios устройства. Игра неплохая, но иногда у ИИ случаются глюк: он просто весь ход стоит и ничего не делает. Да и ИИ ведёт себя очень странно: то подрывает себя гранатой, то с другого конца краты попадает в цель. Хорошо хоть камикадзе перестал изображать.

И еще забыл сказать, что уж очень мерзкие какие-то темы у уровней стали. В worms 2 их было намного больше и они были красивее.

Именно поэтому мы играли толпой за одним компьютером в Worms 2 (без всяких приставок еще) в 98-м году. И еще на PlayStation в самые первые Worms также людьми рубился в 97-м ИИ всегда был непредсказуем и неинтересен.

Все Worms на iPad полная фигня. Worms Armageddon 1999 года лучшее, что было с серией.

Оставить комментарий

Free Web Hosting