Самые горячие сегодня: Assassin's Creed IV: Black Flag Beyond: Two Souls Wolfenstein: The New Order Battlefield 4 Call of Duty: Black Ops 2 Grand Theft Auto V Звездные волки 2. Неправильный сиквел Автор: Андрей Окушко (Morgul) (games@cnews.ru) Дата публикации: 19/05/2006 Категория: Обзоры, ревью, рецензии Версия для печати

Звездные волки. Что вы представляете себе, когда слышите это словосочетание? Быть может, бесстрашных пиратов из книг Гамильтона, вихрем проносящихся по Вселенной, оставляя за собой лишь развалины да пепелища? Или загадочных зверей, живущих на какой-нибудь луне, вращающейся вокруг отдаленного мира? Впрочем, скорее всего, в ваших мыслях образуется команда наемников, путешествующая на корабле-базе по просторам Галактики и не гнушающаяся браться за самые опасные задания. Эти бравые парни были придуманы студией Xbow Software и продемонстрированы почтеннейшей публике в игре «Звездные волки» в 2004 году. Проект отличался неплохим уровнем тактики, хорошим графическим движком и вполне приличным сюжетом. Вполне естественно было бы ожидать продолжения, и вот оно уже постучалось в двери, любезно распахнутые винчестером игрока. А зовут его, как и следовало ожидать, «Звездные волки 2» .

Перед тем, как начать рассказывать о проекте, хотелось бы предупредить уважаемых геймеров о проблемах с DVD-версией. Увы, коварный StarForce в очередной раз может помешать насладиться игрой, периодически отказываясь обнаружить в приводе лицензионный диск. Поэтому лучше всего выбирать CD-версию, которая более стабильна и работоспособна.

Сюжет «Звездных волков 2» переносит нас на шесть с лишним лет вперед после событий оригинальной игры. За это время ситуация в Галактике поменялась кардинальным образом. Если помните, в первой части миром правили крупные корпорации, а Империя оставалась лишь номинальной силой, не имея практически никакой реальной власти. Гигантские торговые дома сами вершили суд на «своих» территориях, обладали собственными флотами и ни в грош не ставили государственных чиновников. Да и мелким фирмам от них доставалось «на орехи». Но ситуация поменялась с момента появления на арене «Звездных волков». При их посильной помощи Империя смогла перейти в наступление, и не только стала основной силой на обжитых человеком просторах Вселенной, но и отразила все внешние угрозы. И вот, минули годы. Шесть лет мира и спокойствия. Но, как оказалось, все относительно, и полного затишья так и не наступило.

Впрочем, наш герой об этом еще не знает. Он спокойно расслабляется в баре, загнав ближайшему космическому старьевщику свой корабль-базу (на содержание которого просто не хватало денег). А все потому, что мир — самое невыгодное время для наемников. Серьезных заданий нет, приходится перебиваться мелкими грузоперевозками, а доходы от них явно недостаточны. Но внезапно все меняется как по мановению волшебной палочки. Звонок от старого друга — Эйса (который вместе с героем основал подразделение «Звездные волки»), и вот уже истребитель игрока на максимальной скорости мчится в неизведанные дали. Ведь на окраинах Галактики разгорается война, и для Империи снова наступают трудные деньки. А это значит, что для наемников есть работа. Буквально сразу же у геймера появится новый материнский корабль с парочкой симпатичных пилотов-девушек. Да и Эйс не откажется поучаствовать в приключениях. В общем, завязка выглядит неплохо, но дальнейшие события несколько портят впечатление.

Во-первых, очень странно смотрится сбор команды. В ее состав потихоньку вливаются «знакомые все лица», в компании с которыми была пройдена не одна миссия первой части (хотя есть и несколько новых героев). При этом удивительно, что все прошедшие годы ребята даже не пытались разузнать о судьбе друг друга, а тут, внезапно (на протяжении пяти-шести миссий), решают выйти на связь и присоединиться к «волкам». Конечно, возможно виной всему новая смута в Галактике, но гораздо более вероятно, что разработчикам было просто лень придумывать геймеру орды новых соратников. Во-вторых, раздражает амнезия, неожиданно обрушившаяся на всех без исключения старых пилотов. Навыки, приобретенные в первой части, остались за бортом, и накопление опыта придется начинать «с нуля». Забавно смотрится, когда «гроза авторитетов», наводивший ужас даже на пришельцев, внезапно становится беспомощным ягненком, заново осваивающим азы космической тактики. Лучше бы разработчики предложили игроку новый коллектив бойцов, пусть и с тем же названием, вместо того, чтобы подсовывать «стариков со склерозом». Ну да ладно, попробуем простить им это упущение, в надежде, что оно окажется единственным.

История выходит на новый виток, и противостоять наемники будет самым разным силам. Что интересно — геймер наконец-то получил полноценную возможность выбора стороны — сюжет может пойти в разных направлениях, предлагая взглянуть на конфликт со всех точек зрения. Правда, удручает излишняя быстрота прохождения. Конечно, есть мнение, что краткость — сестра таланта, но оно ни в коей мере не касается сюжетной линии в играх. После победы остается чувство неудовлетворенности и непонимания, почему же все так скоро закончилось. Увы, еще один просчет Xbow Software налицо.

Статьи по теме:

  • Обзор «Завтра война». Самая атмосферная из космических войн
  • X3: Reunion. Истинный наследник Elite главная Прохождения Превью Онлайн Обзоры, ревью, рецензии Народное интервью Архив ИГРО Week: Игровая индустрия за неделю ИгроMoney Репортаж Консоли

    Блог : Battlefield 4 – Массовый марш-бросок Что ж, 1 октября наступило, и издательство Electronic Arts поспешило торжественно объявить, что в сервисах Origin, Xbox Live и Playstation Network... узнать больше »

    Новые публикации: «Соул»: душа нараспашку! Консольный слэшер и классическая ММОРПГ в одном лице (01/10/2013) Превью Call of Duty: Ghosts Конвейер Activision неумолим, неутомим и точен, как дорогие часы. (23/08/2013) Превью Assassin\'s Creed 4 Продвинутые «Корсары» от Ubisoft (20/07/2013) Превью Grand Theft Auto V Снова в деле! (30/06/2013) Превью Wolfenstein: The New Order Возвращение Би-Джей Блажковича (25/06/2013)

    Скриншоты дня : Скриншоты из галереи игры James Bond 007: Blood Stone Горячие обсуждения:

    • (Штурм) Мод "Оружие пехоты&q... (729)
    • Бета-тест Battlefield 4... (145)
    • Посидим на завалинке... (990)
    • Неактуальные модели... (24)
    • Total War: Rome II... (63)
    • Железный цех BattleField 4... (53)
    • WoT... (8841)
    • Бар "Реактор Боевого Народа ... (21721)
    • Наследство Коллекционера... (1245)
    • Юниты в игре... (3)

    ЛИКБЕЗ: Яркость — Общий фон (добавка) свечения монитора, который влияет на все его пиксели, независимо от их цвета и исходной яркости в цифровом представлении. Вообще яркость пикселя монитора определяется уравнением: Y=A*X+B, где Y конечная яркость пикселя, X - исходная яркость (в цифровом формате).... » Категория: графика Схожие термины: Все термины Самые горячие сегодня: Assassin's Creed IV: Black Flag Beyond: Two Souls Wolfenstein: The New Order Battlefield 4 Call of Duty: Black Ops 2 Grand Theft Auto V

    Чего такого интересного и увлекательного можно поделать на Боевом Народе? Да много чего, например, почитать свежие статьи об играх, прохождения игр , посмотреть новые скриншоты из игр , почитать свежие новости за сегодня или просто просмотреть по месяцам старые (вдруг вы что-то упустили из виду). Скачать игры, демоверсии игр, видео из игр, патчи к играм В базе игр вы всегда сможете просмотреть даты выхода игр по месяцам, проголосовать за вашу любимую игру. Форумы Боевого Народа ждут вас на своих страницах — примите участие в Окнах-онлайн :) . Бесплатные онлайн флеш игры, стрелялки, головоломки и файтинги. В этом разделе вы сможете скачать флеш-игры

    Экспорт новостной ленты CNews Экспорт новостной ленты Games.CNews Перепечатка публикаций Games.CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции . Новостной отдел редакции | Служба поддержки | Реклама в издании Тел. +7 (495) 363–11–11, 363–11–57 (только по вопросам рекламы) Хостинг центр РБК Все права защищены © 1995 – 2013 Холдинг РБК Серверное оборудование предоставлено ЗАО «Карма Групп»

  • Free Web Hosting